Page 113 - index
P. 113
BaB 5 | Komunitas Cyberspace, Net Generation, dan Perilaku Informasi di Era Digital
tif dalam penggunaan handphone. Hal ini terlihat, terutama dari ke-
naikan jumlah biaya pulsa yang harus mereka atau orangtuanya bayar
setiap bulannya karena penggunaan handphone yang berlebihan. Di
kalangan remaja di Australia, mereka menggunakan handphone untuk
ber-SMS atau menelepon, karena mereka merasa perlu terus menjalin
interaksi sosial dengan peer group-nya. Setiap waktu, remaja di Australia
biasanya selalu menyempatkan untuk melihat handphone miliknya un-
Prenada Media Group
tuk mengecek apakah ada SMS atau telepon yang masuk. Biasanya di
saat senggang mereka akan memanfaatkan waktu untuk bermain hand-
phone, dengan cara memanfaatkan berbagai game yang tersedia dalam
handphone.
Studi yang dilakukan Naomi S. Baron dan Rich Ling (2008) di Ameri-
ka, menemukan bahwa handphone umumnya akan digunakan langsung
untuk berbicara ketika si pemilik handphone itu ingin menyampaikan
perasaannya. Adapun SMS lebih banyak untuk melakukan komunikasi
pendek dalam bentuk pesan yang sifatnya informatif.
Dalam satu dekade terakhir, lebih dari sekadar handphone, di kalang-
an remaja urban perangkat teknologi informasi yang makin populer di
antaranya iPod, iPad, laptop dengan kekuatan turbo, dan berbagai per-
angkat teknologi informasi yang makin canggih, makin cepat, dan juga
makin trendy. Di berbagai mal, kita bisa melihat tidak sedikit remaja ur-
ban ketika mereka berjalan-jalan di sepanjang koridor tempat perbelan-
jaan, di tangan mereka selalu tergenggam BlackBerry, iPod dan iPad, dan
ketika mereka beristirahat di Exelso, Café Bean, Starbuck, atau yang lain,
selalu di hadapan mereka ada laptop yang tengah terbuka: menawarkan
suatu keasyikan tersendiri bagi remaja urban karena mereka bisa berse-
lancar di dunia maya tanpa harus khawatir dengan biaya karena ada di
free wi-i zone.
Alch (2000) yang secara khusus pernah mengkaji net generation me-
nyatakan, bahwa kebutuhan dari net generation ini yaitu untuk meng-
atur lingkungan mereka, mendapatkan informasi secepat dan semudah
mungkin, meluangkan banyak waktu untuk diri mereka sendiri, dan ti-
dak ingin dikekang dalam kehidupannya. Poindexter (1999) menemu-
kan bahwa anggota Generasi X sangat mirip dengan baby boomer dalam
penggunaan web untuk kebutuhan hiburan/entertainment, dan secara
101

