Page 125 - index
P. 125

BaB 5  |  Komunitas Cyberspace, Net Generation, dan Perilaku Informasi di Era Digital

            ber media yang sering kali dirujuk kaum muda dalam waktu yang ber-
            samaan. Teknologi informasi dan komunikasi baru tidak menggantikan
            materi lama, tetapi justru memudahkan anak-anak untuk menggunakan
            berbagai format informasi dari berbagai sumber media.
                Kedua,  di era digital,  kaum muda umumnya lebih menyukai dan
                    inf      grais,      ben-
            tuk media digital maupun cetak. Kehadiran video game dan kegandrung-
        Prenada Media Group
            an kaum remaja untuk bermain video game sesungguhnya merupakan
                          spektakuler,    3D,
            tulisan hologram, dan lain sebagainya telah menjadi daya tarik tersend-
            iri bagi kaum muda.
                Sejumlah studi yang dikutip Dresang dan Kyungwon (2009) me-
            laporkan,    inf              pembela-
            jaran khususnya menarik bagi anak-anak yang tumbuh bersama dengan
            televisi, video game, dan internet. Salah satu studi yang dikutip Dresang
            dan Kyungwon menemukan bahwa anak-anak (usia sepuluh hingga se-
            belas tahun) cenderung aktif untuk mengeksplor rancangan kriteria bagi
            web portal. Anak-anak mengonirmasi rancangan visual, yakni yang me-
            nyangkut penggunaan “rancangan layar yang menarik khususnya pada
            penggunaan  warna,  grais,  dan  animasi  yang  efektif,”  merupakan  hal
            krusial bagi pengguna web kaum muda.
                Ketiga,  munculnya kemampuan baru kalangan net generation  un-
            tuk melakukan apa yang disebut multitasking, yaitu keterlibatan remaja
            dalam berbagai aktivitas secara stimultan,  seperti di saat yang sama
            mengerjakan tugas sekolah menelusur informasi melalui internet, sem-
            bari berkomunikasi via Facebook dengan peer group-nya, mengirim SMS
            lewat  handphone,  dan sekaligus mendengarkan musik hasil download
            yang ia lakukan di waktu yang bersamaan.
                Bagi kaum muda,  sudah lazim terjadi mereka bisa terlibat dalam
            berbagai aktivitas dalam waktu yang bersamaan, karena memanfaatkan
            teknologi informasi.  Seorang anak muda yang bekerja di kamarnya,  ia
            tidak selalu kesepian dan sendirian, karena sembari mengerjakan tugas
            sekolah, ia juga bisa sekaligus mendengarkan musik dan juga melakukan
            interaksi dengan teman sebayanya dengan cara memanfaatkan internet
            dan bahkan web camera.



                                                                       113
   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129   130